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Computer Graphics Programming in OpenGL with C 1st Edition
€ 87
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This new edition includes expanded coverage of camera control, refraction, and a new chapter on ray tracing with bounding volume hierarchies for complex models.
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Conformità PCI DSS
Certificazione ISO 27001
Cosa salta all'occhio
Dettagli del prodotto
| Publisher | Mercury Learning and Information |
| Publication date | March 9, 2024 |
| Edition | 1st |
| Language | English |
| Print length | 568 pages |
| ISBN-10 | 1501522590 |
| ISBN-13 | 978-1501522598 |
| Item Weight | 2.7 pounds (1.22 kg) |
| Dimensions | 9 x 6 x 4 inches (22.9 x 15.2 x 10.2 cm) |
A chi è consigliato?
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Aspiring Game Developers
Ideal for those looking to learn graphics programming for game development using OpenGL and C++.
-
Computer Science Students
A valuable resource for students studying graphics programming in their computer science or engineering curriculum.
-
Experienced Programmers
Useful for programmers familiar with C++ who want to expand their skills into computer graphics.
-
Beginners in Programming
Not suitable for absolute beginners due to its technical depth and reliance on prior programming skills.
DESCRIZIONE DEL PRODOTTO
Computer Graphics Programming in OpenGL with C 1st Edition
Domande e risposte dei clienti
-
Domanda:
Come acquistare Computer Graphics Programming in OpenGL with C 1st online da Ubuy?
Risposta: È facile acquistare Computer Graphics Programming in OpenGL with C 1st online da Ubuy.. Devi solo cercare il prodotto, scegliere il metodo di spedizione durante il check-out e farlo consegnare alla tua posizione. -
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Computer Graphics Programming in OpenGL with C 1st è disponibile per gli acquisti online in Italy?
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OpenGL Editorial Review
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Vantaggi
- Comprehensive coverage of OpenGL
- Clear explanations and examples
- Updated techniques and technologies
- Practical projects for hands-on learning
- Ideal for beginners and advanced users
Contro
- Occasional complex topics
Cronologia dei prezzi del prodotto
Informazioni importanti
- Limitazioni: per i prodotti spediti a livello internazionale, si prega di notare che ogni garanzia del produttore potrebbe non essere valida, le opzioni di assistenza del produttore potrebbero non essere disponibili, i manuali del prodotto, le istruzioni e gli avvisi di sicurezza potrebbero non essere nella lingua del paese di destinazione. I prodotti (e i materiali di accompagnamento) potrebbero non essere progettati in conformità con gli standard, le specifiche e i requisiti di etichettatura del paese di destinazione e i prodotti potrebbero non essere conformi alla tensione di rete del paese di destinazione e ad altri standard elettrici (richiedendo l'uso di un adattatore o di un trasformatore, se necessario). Il destinatario è responsabile di assicurare che il prodotto possa essere legalmente importato nel paese di destinazione. Quando si ordina da Ubuy o dai suoi affiliati, il destinatario è l'importatore registrato ed è tenuto a rispettare tutte le leggi e i regolamenti del paese di destinazione.
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Qtà:
Conforme allo standard PCI DSS e certificato ISO 27001:2022, con pagamenti crittografati e piena protezione dell'acquirente su ogni ordine.
Caratteristiche e benefici
- Updated edition covers modern OpenGL 4.0+ and GLSL shader programming.
- Step-by-step instructions with practical examples for all key shader stages.
- Includes expanded topics like camera control, refraction, and advanced ray tracing techniques.
- Features fully explained source code for all examples to optimize performance.
- Designed with a 'teach-yourself' format, making it easy for readers to learn.
- Companion files provided with essential resources like models, textures, and shaders.
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